ARTEC EVA

Le scanner 3D Artec™ Eva est similaire à une caméra vidéo qui capture en 3D. Le scanner peut capturer jusqu’à 16 images par seconde. Ces images sont alignées automatiquement en temps réel, ce qui rend le scan facile et rapide. Ceci est particulièrement important pour la création d’effets spéciaux, et la recherche médicale ou biomédicale. Grâce à leur haute qualité, les modèles de texture d’Eva peuvent être utilisés dans des industries telles que le graphisme et l’animation, la médecine légale et la médecine.

Capacité à capturer la texture 
oui

Résolution 3D jusqu’à
0.5 mm

Précision 3D du point, jusqu’à 
0.1 mm

Précision 3D pour la distance, jusqu’à 
0.03% over 100 cm

Résolution de la texture 
1.3 mp

Couleurs
24 bpp

Source lumineuse
Ampoule flash (non laser)

Distance de travail 
0.4 – 1 m

Champs de vue linéaire, HxW @ gamme la plus proche 
214 x 148 mm

Champs de vue, HxW @ gamme la plus éloignée 
536 x 371 mm

Champs de prise de vue angulaire, HхW  
30 x 21°

Taille du cadre video, jusqu’’à 
16 fps

Temps d’exposition 
0.0002 s

Vitesse d’acquisition de données jusqu’à 
2 000 000 points/s

Processus Multi core 
oui

Dimensions, HxDxW 
261.5 x 158.2 x 63.7 mm

Poids 
0.85 kg

Consommation 
12V, 48W

Interface 
1 x USB2.0

Formats de sortie 
OBJ, PTX, STL, WRML, ASCII, AOP, CSV, PLY, E57 *

Capacité de process 
40’000’000 triangles/1GB RAM

OS supporté 
Windows Vista x64. Windows 7 x64

Capacités minimum requises de l’ordinateur 
Intel® Core™ Quad, 8Gb RAM, NVIDIA GeForce 9 (9xxx) series

Support son requis 
NVIDIA Quadro ou plus

Calibration 
Pas d’équipement spécifique requis

Prise de vue

1. Appuyer sur le bouton

Dirigez le scanner vers l’objet et pressez le bouton. Le processus de scan démarrera immédiatement. C’est aussi simple que cela. Si quelque chose ne se passe correctement, les aides vidéo et audio vous guideront à travers le processus et vous aideront à assurer le bon déroulement de la procédure de scan.

2. Déplacer le scanner

Déplacez le scanner autour de l’objet, l’alignement de surface en temps réel vous donnera un bon aperçu de ce qui aura été scanné au fur et à mesure et de ce qu’il restera à encore à scanner. Ne vous inquiétez pas si vous ne pouvez pas capturer l’une des parties de l’objet, vous pourrez y retourner plus tard.

3. Scanner

Faite autant de prises de vue nécessaires à la capture de l’image de l’objet entier. Si vous avez besoin de déplacer l’objet pour prendre tous ses côtés, scannez d’abord le premier côté , puis arrêtez le scanner, tournez l’objet et scannez le second côté.

Processus

1. Aligner les scans

Alignez tous vos scans pour obtenir une vue d’ensemble de votre modèle. Si il en manque une partie, scannez simplement celle-ci. Pour aligner parfaitement plusieurs scans utilisez notre nouvel algorithme d’optimisation. Vous pouvez aussi placer votre modèle à l’origine d’un système de coordonnées.

2. Fusionner les scans pour créer un modèle 3D

Fusionnez tous les scans ensemble pour obtenir une maillage triangulaire simple. Notre algorithme de fusion le fera rapidement.

3. Lisser et optimiser

Vous pouvez optimiser l’enchaînement, remplir les trous et lisser une surface. Vous avez à cet effet de nombreux outils d’optimisation à votre disposition.

4. Texturiser

Vous pouvez appliquer automatiquement une texture à votre objet, d’un simple click de souris. Les d’algorithmes les plus récents utilisent pleinement le pouvoir de votre CPU, d’où l’intérêt de vous procurer le meilleur d’entre eux.

Export

 

Exporter le résultat

Exporter le résultat dans un des différents formats (VRML, Obj, STL, Ply, Ascii, AOP, E57, PTX) ,pour travailler avec les différente applications 3D disponibles sur le marché , telles que Autodesk Maya, 3DMax, Autocad, Pixologic ZBrush, Blender, XSI, Mudbox, Geomagic, et bien d’autres. De plus, vous pouvez exporter des données de mesures dans un fichier CSV et l’imprimer.

 

site du fabricant : www.artec3d.com